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(Mineure J6) [F2C] Pierre du Bélier 2-1 Clowns [Ashrame]

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Message  Feuille2Chene Sam 9 Nov - 2:02

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C'est peu dire que je ne me sentais pas à l'aise pour ce match. J'ai souvent eu du mal contre Ash. Une certaine empathie à la chouine, je suppose. Bref, je viens vérifier les équipes une heure avant le match, histoire d'être au point. Ceux qui diraient que je me suis trompé d'heure n'auraient sans doute pas tout à fait tort... Je me fais ma liste : les dangereux, les chiants, les blessés. Va falloir rester concentrer. Ashrame choisit un deuxième apo et un parchemin. Parfait, je craignais de le voir cramponner à tout vas. Et mieux vaut un apo que deux babes. Au moins, il ne sert qu'une fois. Quant au parcho, j'ai de quoi jouer autrement qu'en cage, contre les Clowns. Il va juste falloir faire gaffe.

Ash gagne le fame et le toss. Il choisit logiquement d'attaquer en premier. En plaçant mes joueurs, je constate que j'ai fait l'achat d'un gladiateur inutilement, ayant déjà 3 noobs pour la LOS. J'avais voulu remplacer le mort du dernier match, en oubliant qu'un des losseux de base était absent en J5. Dommage, ça aurait obligé Ash à choisir entre le parcho et autre chose. Le gnome personnel en profite pour se relever pour la 3ème fois de la soirée. Ca râle. File dans ta chambre! Bon, allons-y. Coup d'envoi. La foule, enthousiaste, envahit le terrain. Quatre joueurs sonnés dans chaque équipe, dont mes deux plus grosses forces de frappe. Bon... Les chaotiques commencent avec les baffes. Deux sonnés de plus. Ca fait pas très mal, mais défendre devient très compliqué. D'autant qu'Engel, le buveur de sang, a décidé de profiter du gazon enneigé pour roupiller quelques tours de plus. Je vois une de mes cibles, un des deux gardeux adverses, passer, j'en profite. Et une châtaigne! Commotion. Ashrame décide d'envoyer l'apo pour le remettre sur pied. On est tour 2. Malgré tout, la cage chaotique est déjà loin dans nos terres et un BC des familles se met en place, sans qu'on n'y puisse rien faire. On décide de cogner les autres joueurs, du coup, en essayant de cibler, au début, puis en essayant tout court. On aurait même laissé traîner des crampons sur le minotaure au sol. Bilan : 1 ou 2 KO. Ash marque au tour 7 (pourquoi pas au tour 8?), ce qui nous laisse deux tours, dont on ne profitera pas vraiment (1KO, je crois). Mais les chaotiques semblent se plaire sur le banc, puisqu'en seconde période, ils ne sont que 10 sur le terrain.

A suivre...


Dernière édition par Feuille2Chene le Sam 9 Nov - 2:32, édité 1 fois

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Message  Ashrame Sam 9 Nov - 2:12

Un scandale... une deuxieme mi temps digne des plus grands moments de handisport
encore un mort : Lilythron Devin ! la vachette test
4 blessés dont 2 GDC (sur trois l'autre étant ko pendant les 3/4 du match)
enfin bref un scandale comme souvent dans le blood bowl, on maitrise facilement la première mi temps, on avance et on marque sans soucis au tour 7 !
seul le gdc ko est légèrement relou, puis il est suivi de l'autre chataigneux ko...
F2C attaque, oubli de protéger son porteur : un push et pouf la vachette s'envole pour frapper : 1, relancer parce que énervé : 4 ... double fleche/double fleche, le porteur s'en va tranquilou, tue la vachette, se fait blitzer : double bleche, relancé ... balle au sol !
tout va bien... tout? non
en fait on est 7 sur le terrain et ca fait chier
on récup la balle et on tente une passe -4... un peu dur dur fumble
f2c récupère la balle et va marquer apres 17 blocages et 1500 gfi

engagement : la balle tombe sur le joueur au centre collé a trois autres joueurs...normal
du coup l'attaque avorte
tentative de passe au 3 bras : 1
f2c colle, on repousse (missclikc) tentative folle d'esquive (2+) 1 , ko...
5 joueurs sur le terrain tout va bien
2-1
enfin bref, yaura pas de résumé parceque we et journée passée et que surtout ca me gonfle de me faire défoncer mon équipe a chaque match, contre des elfes/khorne/halfing, je fais une putain de sortie et j'en prends 42 dont au moins deux graves ...
la routine quoi
j'aurais pas du prendre le parcho (qui n'a servi a rien 1 mec sur trois et meme pas sonné...)

Ashrame
Ashrame

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Message  RelaxMax Sam 9 Nov - 11:55

Ashrame a écrit:ca me gonfle de me faire défoncer mon équipe a chaque match, contre des elfes/khorne/halfing, je fais une putain de sortie et j'en prends 42 dont au moins deux graves ...
Faut voir le côté positif des choses Ash, 2 blessures graves sur 42 subies tu t'en sors bien Razz

c'est vrai que le 2-1 semble dur à la vue du replay surtout connaissant les possibilités de contre en 3 tours des khornus qui sont ... très minimes... Et puis merde, un nul aurait été plus sympa quoi histoire de resserrer la tête de poule Wink

RelaxMax
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Message  Ashrame Sam 9 Nov - 15:02

J'ai joué la gagne aussi j'aurais pu assurer le nul

Ashrame
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Message  Ashrame Sam 9 Nov - 20:12

Un scandale, ce match était un scandale ... comme bien souvent lorsqu'on tombait contre un membre de l'administrorium.
Ashrame hésita longuement avant le match. Il pouvait employer gandoulfe et un apothicaire supplémentaire, deux joueurs dont un gros guerrier du chaos gardeux qui lui manque tant, deux joueurs tout cours et une babe, une babe/corrup/apo

Enfin autant dire que les choix étaient plurielles et la réponse unique ! Au dernier moment son choix se transposa de la solution babe/corrup/apo vers apo/parcho !
Pas pour le parcho, mais pour pousser mon aimable adversaire a jouer différemment !

Les clowns gagnent le toss (a défaut de gagner le match) et pensent qu'ils vont pouvoir (enfin) suivre le plan du coach : préserver l'effectif ! Car il ne fut guerre préservé depuis toutes ses années ! Mort de deux Guerriers, trois biquettes et 7 blessures graves (principalement sur les joueurs les plus pexés ... -1 av/ag/fo/mv et le numéro complémentaire : +1 blessure !) . La foule enthousiaste de pouvoir (enfin) approcher ses joueurs fétiche envahie le terrain laissant de part et d'autre 4 joueurs sur le carreau ou plutot sur l'astrogranit.

Le démon adverse est au sol, sonné, Ashrame décide donc d'avancer tranquillement en formant une belle roue du chaos en l'honneur de khorn. Le dieu est connaisseur et bénira l'équipe des clowns sans se rendre compte de sa méprise !
Les Démons finissent quand même par se reprendre et rendent coup pour coup à leurs adversaires ! Dans cette course chasses au handicapés, Aïgor est le premier a sortir sur blessure (commotion soignée). Les clowns répliquent un peu plus tard en brisant la clavicule d'Ollie le démon sanguinaire boiteux qui régènerera ! Les coups se font ciblés Benzin tombe sonné, Thal Harrissa ko ... puis Kurlom de fer montrant ainsi que l'handicap n'est pas toujours visible (joueur qui s'est fait sortir 3 fois commo + 2 ko sans revenir sur les 5 derniers matchs  

Au jeu du plus solide, ce sont les démons qui mènent : 3-2 ! Mais au score, 1-0 pour les Chaotiques dès le tour 7 poussant ainsi leurs adversaires a tenter quelque chose (qui sait ? bon bah non en fait !) la mi temps sonne et les joueurs sont de retour sur le terrain... tous les joueurs ? non aucun des deux chataigneux chaotique toujours ko portant a 4-2 le score de ratage de retour après ko.

De retour sur le terrain la stratégie de gandoulfe marche bien. Les démons qui pensent être pouvoir contenir leurs adversaires sans cage se retrouve fort dépourvu lorsque lilythron se trouva en position de blitz du porteur de balle (tour 9 quoi) par deux fois elle tenta de le mettre au sol, par deux fois le porteur résista ! Cuicuivenin tenta alors de se placer en soutien et chuta (oui bah normal le 1 de l'esquive qui va bien)
Puis ce fut le moment le plus agaçant du match selon Ashrame, le meilleur coup de coaching de la décennie selon F2c, 4 démons se réunirent pour défaire la vachette, le hérault s'élance et son blocage semble mou... Ashrame sur le banc se met à rêver, le temps semble suspendu .... encore et encore et encore ... mais le coup qui semblait sans portée s'avéra en réalité mortelle pour la vachette :! (fleche+crane... relancé ... mise au sol ... mort relancé commotion grave... j'aime la justice et la symétrie de ce jeu) .
La situation se complique mais les Démons de Khorn ont déjà consommé plus que leur temps et doivent jouer dans la précipitation. Mutter le porteur s'élance seul, sans protection ...
Il sera rattrapé par cuicuivenin qui a décidé de ne pas rater l'ensemble de ses esquives mais de varier en ratant le blockage (tentative de mettre la balle au sol 3eme ... relancé : réussie ... SUPER !) Ashrame se dit qu'il peut utiliser gandoufle pour se donner un peu d'espace et se rend compte qu'il n'a pas le droit de le faire en pleine phase de jeu (damned !!!) Il tente donc un coup de bleuffe d'une rare perversion (un blockage deux dés pour) qui finira par un to + ko de lapin compris.
La situation est délicate, 7 joueurs chaotique tentent d'empêcher 11 démons remontés de marquer ...les démons se ruent autours de la balle permettant l'utilisation (enfin) de gandoulfe (1/3 meme pas sonné) et la tentative folle du quaterback de l'équipe de lancer la balle au loin (oui bah on est fou estquive 3+ esquive 2+ gfi*2 + ramassage 4+ avec dext + tentative de lancée... fumble)

Se fut le dernier coup d'éclat des clowns qui avec 4 joueurs blessés ou mort et 3 ko ne se sentent pas en odeur de sainteté ! Les khornus deviennent fous, un joueur seul  ramasse gfise*2 et marque ... un to aurais grandement compromis la santé mentale des joueurs de l'équipe mais apparemment ce n'était pas d'actualité !

tour 13 1-1
sur ce mouvement d'une rare audace, F2C a parié que les ko d'en face ne reviendrait pas ... avec succes ... 1 retour /3 6 joueurs dehors ... aïe ouille ... mais les clowns veulent punir cet audace qui frise la condescendance (tite bise a Marius en passant). voir l'arrogance !
Les joueurs se mettent en place pour une attaque éclair : Batman et robin ! mais les dieux du blood bowl sont parfois agaçant et la balle tomba sur le joueur centale de la loss cassant les velléités d'attaques des clowns qui suivirent néanmoins le plan ... mais la combinaison de réception ratée (2+) par cuicuivenin suivi d'une esquive ratée (le tour d'après 2+---->ko) + un miss click de précipitation (pour moi celui la) conduit finalement les clowns à leur premiere défaite logique de la saison, mais tellement frustrante !

Ashrame
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