SES (Coachclement) 0-0 SLIP (Zoid)
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Re: SES (Coachclement) 0-0 SLIP (Zoid)
Un match où les elfes ont tapé dur et où les attaques ont été molles.
La situation au tour 15 :
La situation au tour 15 :
Zoid
Re: SES (Coachclement) 0-0 SLIP (Zoid)
Les SES me laisse aimablement la balle en 1ère.
Ramassage OK.
Un 1er KO de la bête sur la LOS.
Et puis ce sera tout pour la 1ère mi-temps, car la progression est laborieuse. 4 blodgeurs, c'est 4 de trop.
Un espoir quand même au tour 6 sur une esquive qui finit en dobeul un, qui permet de s'engouffrer dans une petite brèche côté gauche.
Mais on n'a pas pu coincer le sauteur, qui saute donc. Push sur 1D. Mais qui permet un nveau bloc à 1D qui celui passe.
La balle sort et fort heureusement retombe pas trop mal et me protège d'un contre potentiel.
Clement ne sachant pas compter place sa furie une case trop loin de mon en-but. Le risque de contre étant alors nul, je tente ma chance au dernier tour, mais ce purin de blodgeur glisseur me pourrit ma petite chance de scorer. 0-0 à la mi-temps.
Mes 2 KOs revienent, et chose non moins importante, le chef des SES reste dans la fosse. 2RR ça va être chaud, surtout qu'une est déjà grillée dès le tour 9.
les SES lancent alors l'attaque dite, je cite, "de la bite et du couteau".
Comprenez par là qu'ils veulent vite expédier l'affaire avant que ça ne tourne au vinaigre.
Ça tournera quand même, la furie se retrouve en touche et la balle retombe une nouvelle fois pas mal du tout.
Je finis par ramasser la balle à une case de mon en-but, mais on ne réussira pas à remonter le terrain. Enfin K-Nanard VC oui, tant et si bien qu'il ne pourra s'arrêter et finira dans le public. La balle, elle, restera au milieu du terrain.
Entre-temps, l'assassin m'a sorti un GN, et on a pas mal dégusté avec un ou deux sonné à chaque tour.
Bref, 0-0 somme toute assez équitable.
Ramassage OK.
Un 1er KO de la bête sur la LOS.
Et puis ce sera tout pour la 1ère mi-temps, car la progression est laborieuse. 4 blodgeurs, c'est 4 de trop.
Un espoir quand même au tour 6 sur une esquive qui finit en dobeul un, qui permet de s'engouffrer dans une petite brèche côté gauche.
Mais on n'a pas pu coincer le sauteur, qui saute donc. Push sur 1D. Mais qui permet un nveau bloc à 1D qui celui passe.
La balle sort et fort heureusement retombe pas trop mal et me protège d'un contre potentiel.
Clement ne sachant pas compter place sa furie une case trop loin de mon en-but. Le risque de contre étant alors nul, je tente ma chance au dernier tour, mais ce purin de blodgeur glisseur me pourrit ma petite chance de scorer. 0-0 à la mi-temps.
Mes 2 KOs revienent, et chose non moins importante, le chef des SES reste dans la fosse. 2RR ça va être chaud, surtout qu'une est déjà grillée dès le tour 9.
les SES lancent alors l'attaque dite, je cite, "de la bite et du couteau".
Comprenez par là qu'ils veulent vite expédier l'affaire avant que ça ne tourne au vinaigre.
Ça tournera quand même, la furie se retrouve en touche et la balle retombe une nouvelle fois pas mal du tout.
Je finis par ramasser la balle à une case de mon en-but, mais on ne réussira pas à remonter le terrain. Enfin K-Nanard VC oui, tant et si bien qu'il ne pourra s'arrêter et finira dans le public. La balle, elle, restera au milieu du terrain.
Entre-temps, l'assassin m'a sorti un GN, et on a pas mal dégusté avec un ou deux sonné à chaque tour.
Bref, 0-0 somme toute assez équitable.
Zoid
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